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科教元宇宙
 
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重磅推荐 | 李晖:元宇宙——数字技术构筑美好生活新图景

发布时间:2022-10-19 15:52:16 浏览次数:1320次

 

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《元宇宙十大技术》

叶毓睿 李安民 李晖 岑志科 何超 著

中译出版社

2022年7月

本文是由上海风语筑文化科技股份有限公司董事长、元宇宙产业委常务副主任委员李晖为《元宇宙十大技术》撰写的序言。

关于元宇宙到底是什么的讨论,从概念火爆之初到如今仍在持续进行着。从业者和专家、学者从商业价值、经济规律、技术发展等多重角度对元宇宙进行了不同的定义与解读。元宇宙概念最早出现在尼尔·斯蒂芬森在 1992 年出版的小说《雪崩》里,它是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响的在线虚拟世界。

2018年,电影《头号玩家》已经生动地将“元宇宙”图景具象化。电影中打造了一个“绿洲”(Oasis)场景,玩家可以通过 VR 设备在虚拟世界中自由地探索、娱乐和生活。而 2021 年刷屏的《失控玩家》讲述了虚拟世界的 NPC(非玩家角色)开始有自己的意识从而对抗设定的故事,描绘了体验更为丰富的虚拟生活场景,这也让更多人窥得元宇宙的一角。

终极的元宇宙更像是一个映射现实世界并与现实世界融为一体的人类数字化生态体系,这个体系里面会有自己的经济、伦理、法律和社会运行系统。因此,目前的观点认为元宇宙是人类社会长期发展的一个方向、人类未来文明的终极形态。

在探索推动元宇宙产业化、产业元宇宙化发展的进程中,建立对元宇宙底层技术及核心内涵的认知尤为重要。《元宇宙十大技术》这本书便是一个帮助你更好地建立以上认知的绝佳工具。它全面剖析了元宇宙五大支柱性技术、五大地基性技术的原理、生态应用及发展趋势,这一点相较于目前市场上流行的元宇宙书籍来说做到了很大的突破。

比如本书第三篇讨论了元宇宙的五大支柱性技术,其中一个章节就详细梳理了交互与展示技术的发展脉络、科普了元宇宙交互设备及未来终极形态的脑机接口,阅读完可以让你进一步理解交互与展示技术如何支撑起元宇宙出入口的打造与实现。又如第四篇中介绍了元宇宙技术在实际生活中的场景及应用案例,综合性地畅想了未来元宇宙可能落地的形态。

特别提及上述两个篇章是因为其内容与我所在的行业密切相关。作为元宇宙场景应用领域的从业者,我们持续在探索的一件事情就是通过数字科技去打造更多沉浸式体验型的入口。在实践的过程中,我们也深感沉浸式体验是元宇宙发展过程中需要解决的基础体验问题, 而短期内要实现实时的、高刷新率的沉浸式体验画面效果仍需解决云技术、渲染成本等各种问题。解决问题的第一步是理解问题的核心。正如本书梳理的元宇宙十大技术,相信不仅对普通读者有启发,对身处元宇宙相关行业的从业者们将更有启发。

未来,沉浸式体验型、情感型、创造型入口应用会随着十大技术的不断演进发展而越来越丰富,而这一切都将逐步推动实现本书提到的元宇宙终极目标——意识构建智慧地球,绘制出未来人类社会的美好生活图景,让我们共同期待!

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